2008年9月3日 星期三

Shards of Alara



Alara曾經是個富涵 mana的地方,但因為某個事件『the Sundering (暫譯:崩解)』而分崩離析成為五個不同的世界。每個世界都因此而被剝奪了特定兩色的魔法力。

關於『the Sundering』的起因眾說紛紜,有人說是某種神一般的存在把 Alara粉碎以攫取魔力挪為己用;也有人說是大天使 Asha與惡魔 Malfegor決鬥所致。但可以確定的是時至今日,幾乎沒人記得 Alara曾是完整的一塊時空。


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世界整體概念圖
  • Alara 世界包含5個斷片 (Shard)。
  • 5個斷片分別是 Bant, Esper, Naya, Grixis and Jund。
  • 每個斷片包含了1個主色與2個鄰色 (確認),且主題也不相同 (未確認)。
  • Shard of Alara 有人類(human)、龍、和天使(angel)。至於 assasssin和 wizard 是極有可能出現的種族。
  • 階級:上層為法師 (mages);下層為普通人 (Commoners)。
  • 這系列的部分人類擁有奇特的物理特徵稱為『Filligree』 (原指裝飾用的金、銀細絲)
  • Filligree 會把人類的身體或是四肢扭曲變形為金屬細絲。變形的部分越多表示此人的魔力越高。

Filligree概念圖

1. Bant
主色:白
次色:藍、綠
主題:結界

Bant的主色是白色,兼有綠色和藍色。因此,居民們既未看過火焰魔法 (紅色),也沒看過死靈法術 (黑色)。當一個世界幾百年來都沒受到這兩色 (紅、黑)的影響,那將是個非常和平有序、烏托邦式的社會。

這個世界的天使以慈愛統治世界;底下的人類 (Human)與艾文 (Aven,即鳥人)就算發生衝突也是以高尚且具騎士精神的方法解決:兩邊的英雄彼此尊重並展開一場公平的決鬥。責任與榮譽是這世界的教條。你在這世界會看到騎士 (Knight)、獅子 (Lion)、城堡 (Castle)與巨鳥 (Roc)。

2. Naya
主色:綠
次色:紅、白
主題:地 (據說有生物地)

Naya的主色是綠色,形成了一個生機盎然的世界,生命在此被萬物所讚頌尊崇。

由於這世界缺少藍色和黑色的魔力,生物都非常樂觀積極——或許太積極了,使他們帶了點野性。這裡存在著妖精 (Elf)、獅族 (Leonin)和人類,當然囉~有些大生物是不會缺席的,像是野獸 (Beast)。

3. Jund
主色:紅
次色:黑、綠
主題:可部分控制的混亂狀態 (變大、弱化或 Random 之類的效應)

Jund有一點類似 Grixis。此處的主色是紅色,使這世界充滿了混亂 (Chaos)和火焰。

這兒的環境非常嚴苛,火山無數、熔岩遍地。龍 (Dragon)位居食物鍊頂端,其餘的生物成天都在躲避龍的獵殺,像是人類 (非常野蠻原始)和凡爾西諾 (Viashino,即蜥蜴人)。

4. Grixis
主色:黑
次色:藍、紅
主題:墳場

Grixis 則完全相反,缺少了綠色和白色。有關生命 (Life)的魔力無法流入這個世界。

因此,死靈術士 (Necromancy)總是在追殺為數不多、幾盡滅絕的人類,以榨乾其生命能源作為死靈法術的燃料。若你是個人類,住在 Grixis 將是你最大的夢魘。所見之處皆朽化衰敗、腐肉遍地,更別提這住滿惡魔 (Demon)、吸血鬼 (Vampire)、地精 (Goblin)、食屍鬼 (Ghoul)和骷髏 (Skeleton)。毛骨悚然就是此地的代名詞。

5. Esper
主色:藍
次色:白、黑
主題:神器 (據說有 "有顏色的神器",可能類似 Reaper King)

Esper 的主色是藍色,缺乏紅色和綠色。受到藍色的影響,這個世界非常井井有條,居民極度渴望知識,即使是雲也要拿來測量了解一番,『控制 (Control)』是這裡的中心思想。

這世界由法師議會 (Magocracy)所組成,神秘的史芬斯 (Sphinx)開導著魔法師(Wizard)、法師 (Mage)與先知,形成了上級階層;下級階層則是普通人 (Commoner)。部分人類擁有奇特的物理特徵稱為『Filligree』 (原指裝飾用的金、銀細絲)。會把人類的身體或是四肢扭曲變形為金屬細絲。變形的部分越多表示此人的魔力越高。

感想:

大概是因為喜歡的Deck緣故,所以我滿喜愛金色卡牌的,而且在官網上看了一些卡牌大圖,這系列中的女角大概是我玩過的系列中畫的最漂亮的。




本文由台大批踢踢實業坊 - 看版《Magic》 - promessa先生翻譯並同意轉載。

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